Sims 4: En iyi 3 zorluk
Sims 4 sonsuz oyunda zorluklar eğlenceli ve çeşitlilik sağlar.Yaratıcı senaryolar oyuna tamamen farklı bir şekilde yaklaşmanızı sağlar ve meydan okumada gerçekten çok çalışmak için çalışır. Size en iyi üç zorluğu sunuyoruz.
"Sims Oyunu" meydan okuma
"Game of Thrones" a dayanarak, alsv1709'dan gelen bu meydan okuma, taht için savaşan ve herhangi bir şekilde yönetmek isteyen yaklaşık yedi düşman ailedir. Meydan okumaya başlamak için önce dünyadaki diğer tüm Sim'leri silmelisiniz. Ayrıca, ayarlarda boş evlerin otomatik olarak yeni ailelerle doldurulmayacağını belirlemelisiniz. Şimdi herhangi bir sayıda Sims ile bir aile oluşturun. Bu egemen kraliyet ailesi. Krallığınızın bir anaerkil mi yoksa ataerkillik mi olduğunu belirleyin, böylece haysiyet anneden kızına veya babadan oğula geçer. Bu meydan okuma sırasında değiştirilemez. Şimdi altı aile daha oluşturun. Bunları bir ila altı arasında sayılarla adlandırın. Bu, mücadelenin ileriki aşamaları için önemlidir. Hileleri, münferit ailelerin genel merkezinin inşası için izin verilir, ancak mücadelenin geri kalanı için izin verilmez. Tüm aileler ve yedi evin hepsi inşa edildikten sonra başlayabilirsiniz. Aşağıdaki kurallar geçerlidir:
- Hangi aileye meydan okumaya başlayacağına karar vermek için altı taraflı bir kalıp yuvarlayın. Şimdi seçilen aileyi bir hafta boyunca oynayabilirsiniz (oyun içinde).
- Gelecek hafta için aileyi seçmek üzere Pazar günü gece yarısı tekrar yuvarlayın. Tüm numaralı aileleri bir kez oynayana kadar bu tekrarlanır. Bir sayıyı tekrar tekrar yuvarlarsanız, bazı ailelerin birkaç kez oynadığı da olabilir.
- Amaç, usta bir evlilikle bir sonraki kralı veya kraliçeyi bulmaktır. Ataerkillik veya anaerkillik hakkındaki karar burada devreye giriyor. Ataerkillikle, tüm çocuklar her zaman annenin ailesine evli olan babanın ailesine aittir.
- Taç, kralın veya kraliçenin ilk doğan oğluna veya kızına gider. Bununla birlikte, bu hak, ona karşı kavga kazanan genç bir kardeş tarafından prens veya prensesden çalınabilir.
- Evlilik dışı çocuklar tacı sadece resmi mirasçılar yoksa alabilirler.
- Tahtın varisi genç bir yetişkin olursa, kraliyet haysiyeti artık çalınamaz. Artık kral ve ailesi yeni kraliyet ailesi oluyor. Meydan okuma sonunda kraliyet ailesi kim kazanırsa.
- Meydan okumaya başladıktan sonra yaşlanma aktif olmalı ve kullanım ömrü "normal" olarak ayarlanmalıdır. Hanelerin ıssız bir yere taşınması tutumu kapatılmalıdır.
- Sims'leriniz şehirdeki diğer Sims'lerle, NPC'lerde ve ev üyelerinde arkadaş olabilir. Ayrıca çocuklarla evlenebilir ve baba olabilirsiniz.
- Sims'leriniz her zaman aileye ait olmalıdır. Onların çocukları da.
- Evli Sims aile koltuğuna taşınmak zorunda.
- Evlat edinilen çocuklar normal çocuklarla aynı değere sahiptir.
City Life Mücadelesi
Bu meydan okuma büyük San Myshuno kentinde genç bir Sim olarak başarı bulmak zorunda. Meydan okuma Kaddi tarafından başlatıldı. Gençlik siminizi yarattıktan sonra, onu San Myshuno dairelerinden birine taşıyın. Tuvalet dışındaki tüm mobilyaları silin ve mülke inşaat ve satın alma modunda mümkün olduğunca çok olumsuz özellik verin. Hanehalkı bütçesini sıfıra ayarlayarak mücadelenin hazırlanmasına son verin. Bunu yapmak için hile penceresini () açın. Önce cheat testcheats true değerini girin ve girişinizi Enter ile onaylayın. Sonra hile para 0 kullanın. Şimdi Sims hesapta sıfır Simoleon var ve meydan okuma başlayabilir. Kurallar aşağıdaki gibidir:
- Sim'iniz sadece San Myshuno'da olabilir.
- Bankadaki 1.000 Simoleon'dan, Sim tohum yetiştirebilir.
- Sim'iniz 10.000 Simolyondan bir iş yapabilir.
- 20.000 Simoleon ve okulda 1. sınıftan Sim'iniz "genç yetişkin" olur.
- Sim'iniz 50.000 Simoleondan evlenebilir.
- Sims'leriniz bir gençten genç bir yetişkine dönüşürse, Oynanış altındaki ayarlarda yaşlanmayı uzun bir hizmet ömrü ile etkinleştirin.
- Amaç, "genç yetişkin" seviyesini geçmeden önce San Myshuno'da standart çatı katı inşa etmektir.
Hırsız Mücadelesi
Kessy Sims'in hırsızlık mücadelesi, diğer Sims'in şeylerini ustaca "ödünç almaya" odaklanıyor. Amaç, konak baronunun hırsını sadece nesneleri çalarak yerine getirmektir. Meydan okuma için genç bir yetişkin simine ihtiyacınız var. Bunun aspirasyon konağı baronu ve karakteristik kleptomanyak olması gerekir. Diğer iki özellik serbestçe seçilebilir. Sim en büyük partiye geçsin. Meydan boyunca konakınızı orada inşa edeceksiniz. Sims'lerin temel ihtiyaçlarını karşılamak için her şeye sahip olduğundan emin olun. Meydan okuma için aşağıdaki kurallar geçerlidir:
- Sim hareket etmemelidir.
- Sadece çalarak para kazanabilir. İşlere veya yarı zamanlı işlere izin verilmez, ayrıca resim veya ahşap işleri gibi kendi kendine yapılan nesnelerin satışı da yasaktır. Hasat edilen meyve ve sebzelerin de satılmasına izin verilmez. Sadece çalıntı mal satılabilir.
- Sim'iniz kredi alabilir, ancak geri ödeyemez.
- Yaratıcı hırsız sims yayıncıya eser gönderemez.
- Hanede başka bir Sim yaşayacaksa, parasını aynı şekilde kazanmalı ve buna göre Kleptomania'nın mülkiyetine de sahip olmalıdır.
- Yaşam ödülleri kazanılabilir.
- Ana sim öldüğünde meydan okuma sona erer.