Gimp'te kesin - nasıl çalışır
Gimp açık kaynaklı görüntü işleme programında görüntüleri ve nesneleri kırpmak oldukça basittir. Ücretsiz Photoshop kardeşi, nesneleri veya kişileri görüntünün geri kalanından ayırmak için kullanışlı araçlar sunar. Sizi tanıştırıyoruz.
Gimp ile nesneleri kesin - en önemli araçlar
Ekran görüntüsü, kırpma için en önemli araçları gösterir. Üst satırda soldan sağa: dikdörtgen ve eliptik seçim, serbest seçim (kement), sihirli değnek ve manyetik makas.
Dikdörtgen ve eliptik seçim ile kesin
Dikdörtgen veya eliptik seçim ile nesneleri serbest bırakmanın en kolay yolu. Ancak, bu sadece uygun şekle sahip nesneler için, örneğin futbolda veya bir pencerede mümkündür.
- Bunu yapmak için, önce araç kutusundaki ilgili araca tıklayın.
- Ardından bir köşeden başlayın, farenin sol düğmesini basılı tutun ve imleci dikdörtgeni veya elipsi istediğiniz nesnenin etrafına sürükleyecek şekilde hareket ettirin.
- Fare düğmesini bırakın ve ardından [Ctrl] + [X] tuşunu kesin veya [Ctrl] + [C] yi panoya kopyalayın ve yeni bir belgeye veya başka bir görüntüye [Ctrl] + [V] yapıştırın. Bitti.
Gimp-Lasso ile eller serbest kırpma
Kement, düzensiz şekilli nesneleri veya Gimp'teki insanları serbest bırakmak için iyi bir alternatiftir.
- Araç kutusundaki kement sembolünü seçin.
- Ardından, sollamak istediğiniz nesnenin çevresine ilk noktayı yerleştirmek için sol tıklayın. Şimdi kenar boyunca biraz yürüyün ve bir sonraki noktayı ayarlayın.
- Noktalar daima bağlantılıdır. Böylece nesneyi yavaş yavaş dolaşıp serbest bırakırsınız. Nesneyi bir seçim olarak almak için, ilk noktayı ilk sıraya koymanız gerekir.
- Nesne şimdi seçimdedir ve yukarıda açıklandığı gibi kopyalanabilir ve yapıştırılabilir.
Gimp ve sihirli değnek
Bu araç yalnızca renk farkı olmayan nesneler için önerilir. Sihirli değnek her şeyi, tıklatılan noktanın etrafında benzer renk koduna sahip bir alanda basit bir tıklama ile seçer. Bu nedenle, sihirli değnek sadece az ve oldukça düz renklere sahip resimler için önerilir.
Manyetik makasla nesneleri kesin
Bu araç bir nesnenin kenarları boyunca seçim yapar. Prensip olarak kement gibi çalışır, ancak kenarların kendisini tanır. Bu nedenle, sadece eller serbest seçimini yapmaktan biraz daha kesindir ve daha hızlıdır. Sonunda, daire içine alınmış alana sol tıklayın ve zaten seçimde. Şimdi bunları kesebilir, kopyalayabilir ve yapıştırabilirsiniz.